Zelda MOUCHE

Pour les fans de Zelda.

20 décembre 2007

Chapitre 11 - Oot

Télécharger la version imprimable

Graveyard

Zeldaoot__1104_

Revenu ici, rendez-vous maintenant à Gerudo Valley avec Epona. C’est à l’Ouest de la carte.

 

Gerudo Valley

Zeldaoot__1105_

Le pont est brisé. Avec Epona, donnez-vous un élan et elle sautera par-dessus. Entrez dans le village.

 

Gerudo’s Fortress

Zeldaoot__1106_Zeldaoot__1107_

Laissez-vous attraper par les femmes. Ce sera plus facile pour la suite.

Zeldaoot__1108_Zeldaoot__1109_Zeldaoot__1110_Zeldaoot__1111_

Vous êtes maintenant dans une cellule. Votre but est de sauver 4 travailleurs de la forteresse. D’abord, pour sortir de la cellule, utilisez votre grappin sur le toit en bois de la fenêtre en hauteur. Regardez maintenant en bas les Gerudo. Assommez-les toutes en leur lançant des flèches et sautez en bas. Prenez la première porte à gauche.

Zeldaoot__1112_Zeldaoot__1113_Zeldaoot__1114_Zeldaoot__1116_

Vous arrivez dans la première salle avec une cellule. Parlez au prisonnier au vous devrez combattre une guerrière. Si elle vous bat, vous retournez en prison. Sinon, ramassez la clé qu’elle laisse et libérez le gars. Parlez-lui pour qu’il parle, comme avec les Gorons. Sortez par l’autre porte.

Zeldaoot__1119_

Prenez l’autre porte que vous voyez.

Zeldaoot__1120_Zeldaoot__1121_Zeldaoot__1122_

Avancez-vous et prenez à droite. Restez derrière la boite et attendez qu’une garde arrive au coin au bout du couloir pour la tuer avec une flèche (muahaha). Avancez-vous encore jusqu’au bout du couloir, regardez dans l’autre couloir et abattez les deux Gerudo. N’avancez pas vers la boite, sinon la plus proche vous verra. Quand elles sont assommées, prenez le premier chemin à votre gauche en entrant dans la pièce.

Zeldaoot__1123_

Prenez ensuite la première porte à votre gauche.

Zeldaoot__1124_Zeldaoot__1126_

Vous êtes dans une autre salle avec un combat. Parlez à l’homme dans la cellule et engagez le combat. Libérez-le et revenez sur vos pas. Si vous prenez la prochaine porte, vous risquez de vous faire voir.


Reprenez la même porte.

Zeldaoot__1129_

Vous êtes de retour dans la salle avec le chaudron et 3 Gerudo. Vous pouvez les tuer mais ce n’est pas nécessaire. Prenez plutôt votre grappin et utilisez-le pour vous rendre à la porte en face de vous.

Zeldaoot__1131_

Sautez à la porte au palier plus bas juste à la droite de Link, à votre gauche à vous.

Zeldaoot__1132_Zeldaoot__1134_

Restez derrière la caisse et attendez que la garde passe pour l’abattre. Continuez votre chemin à droite. Vous êtes à votre troisième cellule. Parlez à l’homme, battez la garde et libérez-le. Revenez sur vos pas.

Zeldaoot__1138_

Descendez une autre plateforme plus bas, celle à la droite de Link. Prenez la porte.

Zeldaoot__1140_Zeldaoot__1142_

Descendez dans votre dernière salle de combat. Bien sûr, parlez au prisonnier, battez la femme, libérez-le… Et une Gerudo viendra vous voir pour vous remettre le Gerudo’s Membership Card qui vous permet de vous promener où bon vous semble parmi les Gerudo. Maintenant sortez de la Forteresse. 

Zeldaoot__1160_Zeldaoot__1161_

Dehors, allez vers la grande muraille près de l’entrée du village. Il y a une grande porte fermée. Parlez à la femme qui est tout en haut de la tour et elle l’ouvrira pour vous. Vous vous aventurerez maintenant dans le désert.

 

Haunted Wastland

Zeldaoot__1164_Zeldaoot__1165_Zeldaoot__1169_Zeldaoot__1170_

D’abord, avec votre Grappin, atteignez les boite de l’autre côté de la rivière de sable. Ensuite, suivez les drapeaux jusqu’à arriver à une maison. Vous pouvez entrer, il y a un coffre et une Gold Skulltula. Sinon, montez sur la maison et utilisez la Lens of Truth pour voir le fantôme. Suivez-le jusqu’au Desert Colossus.

 

Desert Colossus

Zeldaoot__1172_Zeldaoot__1174_Zeldaoot__1177_Zeldaoot__1178_Zeldaoot__1180_Zeldaoot__1181_Zeldaoot__1182_

Arrivé à destination, vous pouvez, à votre droite, e xplosez le mur entre deux palmiers pour avoir le pouvoir Nayru’s Love par la Great Fairy. Allez jusqu’au Spirit Temple, entrez et ressortez. Sheik vous apprendra le Requiem of Spirit avec lequel vous pourrez revenir ici enfant pour faire la première moitié du Temple.


<--- Page précédente - Page suivante --->


La mouche masquée

Posté par Mouche_masquee à 21:43:00 - 1. Zelda Oot - Commentaires [0] - Rétroliens [0] - Permalien [#]


« Accueil  1